ハンマー(Hammer)は高い気絶ダメージが特徴の武器。
リロード、Primed Strike等で他の武器に比べ操作は複雑。
詳細なデータはデータページへ。

基本行動

Hammer Strikes

PC: 左
PS4: □
Xbox: X

気絶ダメージ(Stagger Damage)が高めの攻撃。
振りが遅く、モーション中は回避できないので注意。
通常は横振りだが、左スティック(WASD)で移動を入力していると縦振りになる。
回避中に入力すると素早い突きになる。
尻尾や角は部位破壊できない

Concussive Salvo

PC: 右
PS4: △
Xbox: Y

弾を消費して、前方近距離に散弾を打ち出す。スタミナ消費。
インタラプトがしやすい。
長押しすることでチャージし、複数の弾を消費して威力が上がる。
こちらは尻尾や角の部位破壊が可能。

特殊アクションスロットを変更することで別の行動になる。詳細はデータページを参照。

Hammer Jump

PC: (走りながら)右
PS4: (走りながら)△
Xbox: (走りながら)Y

走りながら発動する。弾とスタミナを消費して前方に飛び上がる。
後方に爆発が発生し、ダメージを与える。

Double Jump

PC: (Hammer Jump中に)右
PS4: (Hammer Jump中に)△
Xbox: (Hammer Jump中に)Y

Hammer Jump直後にもう一度入力すると、さらに前方に飛ぶ。
Hammer Jumpと同様の爆発をもう一度起こす。

Aerial Strike

PC: (Hammer Jump中に)左
PS4: (Hammer Jump中に)□
Xbox: (Hammer Jump中に)X

Hammer Jump中に入力するとハンマーを振り下ろす。
距離を詰めつつ攻撃するのに向いている。

Evasive Blast

PC: (素早く)右右
PS4: (素早く)△△
Xbox: (素早く)YY

弾を2発とスタミナを消費して素早く移動する。走っている間は発動できない。
左スティック(WASD)で移動を入力しながら発動すると、前後左右のその方向に移動する。
回避しつつインタラプトするのに便利。

Primed Strikes

PC: 右
PS4: △
Xbox: Y

Hammer StrikeAerial Strikeの、モーションの最初のあたりで入力すると、スタミナと弾を1発消費してその攻撃の威力を上げる。
コンボ中の全てのHammer StrikeおよびAerial Strikeにそれぞれ判定がある。
タイミングはややシビア。攻撃モーション開始直後に入力する感じ。

Aetherslam

PC: (コンボの最後に)右
PS4: (コンボの最後に)△
Xbox: (コンボの最後に)Y

コンボの最後に入力すると飛び上がって叩きつけ、全弾消費して消費した弾の数だけ前方に爆発を起こす。
叩きつけ部分が当たると、Aethercharged弾を全弾自動でリロードする。
Aethercharged弾を使うと通常の弾のときよりダメージが上がる。

Reload

PC: Q
PS4: R1
Xbox: RB

弾を全てリロードする。
タイミングよくゲージの中央でもう一度押すと時間が短縮できるが、タイミングを外すと却って時間がかかる。

Inline Reload

PC: Q
PS4: R1
Xbox: RB

Hammer StrikeAerial Strikeの、モーションの終わり際に入力すると、スタミナを消費して1発だけリロードする。
コンボ中の全てのHammer StrikeおよびAerial Strikeにそれぞれ判定がある。
タイミングはややシビア。攻撃がヒットしてから回避の入力を受け付けるまでの間くらい。

コンボ

Hammer Strikesを3回入力するコンボのみ。
左スティック(WASD)での移動入力で振り方が変わる。

Horizontal Hammers

PC: 左左左
PS4: □□□
Xbox: XXX

移動入力無しでの基本コンボ。横振り。
振りは遅いが、多段ヒットする。
回避攻撃から連打すると1段目が置き換わったこのコンボになる。

Lunging Strikes

PC: (WASD)-左左左
PS4: (左スティック)-□□□
Xbox: (左スティック)-XXX

移動入力しながら入力した縦振りのコンボ。
やや高いところを狙ったり、隣の部位を殴りたくないときにおすすめ。
コンボ中少し前に進む。

Repeating Uppercuts

PC: 左-(WASD)-左左
PS4: □-(左スティック)-□□
Xbox: X-(左スティック)-XX

移動入力無しの攻撃から、2発目を入力する前に移動を入力すると小さいアッパーカットに派生する。
範囲は狭なるが、素早くなるためAetherslamに早く繋げられる。

基本の立ち回り

WIP


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最終更新日2019-05-25 08:51:50 +0000 UTC